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游戏精神理论(20世纪著名的三大游戏理论是?)

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游戏精神理论

游戏精神理论

 最佳答案:

      # 精神分析游戏理论

      - 弗洛伊德的观点:弗洛伊德认为游戏的动机是唯乐原则,游戏是儿童在现实中被动的承受者转变为主动执行者的方式,能帮助儿童宣泄不满。游戏是精神分析的象征性表达,可释放潜意识中的情感和欲望,帮助个体平衡自我与本我之间的需求,同时游戏中的竞争与合作有助于提高社交能力和应对挑战的能力。

      - 安娜?弗洛伊德的观点:她认为游戏是儿童与外界沟通的一种方式,是儿童认识自己和周围环境的一种手段。

      - 埃里克森的掌握理论:埃里克森从积极方面发展了弗洛伊德的观点,认为游戏不仅是自我的机能,也是一种身体的过程和社会性过程同步的企图,游戏可以降低焦虑,使愿望得到补偿性满足。

      # 认知发展游戏理论(皮亚杰)

      - 游戏的认知本质和功能:游戏是同化大于顺应的活动,儿童在游戏时并不发展新的认知结构,而是努力使自己的经验适合于先前存在的结构。游戏的功能是对新的、不完善的心理机能进行练习、巩固,帮助儿童解决情感冲突,实现在现实生活中不能实现的愿望。

      - 儿童游戏的类型与发生发展:0-2岁是练习性游戏,主要是对刚刚学会但还不熟练的动作技能的练习;2-7岁是象征性游戏,带有以“自我为中心”的独特的嬉戏性象征结构;7-12岁是规则游戏,是至少有两个人共同参与、按照一定规则进行且具有竞赛性的游戏活动。

      # 社会文化历史学派游戏理论(维果茨基)

      - 游戏与发展的关系:维果茨基认为游戏在儿童的发展中起着重要作用,游戏创造了儿童的最近发展区。在游戏中,儿童的表现总是超出他们的实际年龄,高于他们在日常生活中的行为表现,游戏推动着儿童心理的发展。

      - 游戏的社会性本质:游戏是一种社会文化现象,它起源于社会生活,并随着社会历史的发展而变化。儿童在游戏中通过与他人的互动,学习社会规则、掌握社会角色,实现着社会性的发展。

      # 剩余精力说(席勒-斯宾塞)

      该理论认为,生物体都有维护自己生存的能力,当维持生存的精力有剩余时,就会将剩余精力用于游戏活动。游戏是生物体发泄剩余精力的一种方式,例如动物在吃饱喝足后会进行一些看似没有实际目的的活动,如小猫追逐毛线球、小狗互相打闹等,人类儿童也会在完成基本的学习和生活任务后,通过玩游戏来消耗多余的精力。

什么是游戏的精神分析学派理论?

      精神分析学派的主要游戏理论:

      1、弗洛伊德认为游戏是敌意或报复冲动的宣泄,儿童就是为了追求快乐、宣泄不满而游戏。

      2、游戏的动机是“惟乐原则”。儿童游戏就是为了追求快乐,宣泄不满。

      3、弗洛伊德认为,儿童通过游戏自由地表现他们愿望的时期是短暂的,随着与自我发展相联系的理性思维过程的开始而结束,批判性能力或理性的因素的加强束缚了游戏的发展。

      神分析学派幼儿游戏理论(psychoanalytic school's theory of children play),亦称“发泄论”、“补偿论”。一种游戏理论。以奥地利心理学家、精神分析学派创始人弗洛伊德(Sigmund Freud,1856—1939)为代表。

      主要从精神分析的角度解释游戏,认为天生的欲望是一切机体生存的基础,动物本能的欲望可以直接表现,人的欲望因常受压抑而不能随意表现。游戏可促使儿童发泄他们内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。

      如在游戏中打娃娃、打小动物出气,以发泄在现实生活中因受成人责备而产生的抑郁。儿童天生有种种内在的需要和欲望,限于生活的客观环境条件,不能为所欲为,从而内心产生抑郁,易导致自私、爱捣乱、发脾气、怪癖等不良行为。

      儿童要在游戏中抒发情感,减少忧虑,发展自我力量,以应付现实环境,补偿现实生活中不能满足的欲望与需要,从而得到正常发展。

简述精神分析学派关于游戏理论的论点?

      精神分析学派是以心理学家佛洛伊德和艾里克森为代表人物,以精神分析方法对人的无意识心理进行研究的一个心理学派。这一学派从精神分析的角度来解释游戏,弗洛伊德认为游戏是在幻想面纱下的真实事物,他把游戏行为解释为儿童成长的生物需要和要成长的愿望的混合。游戏可以补偿现实生活中不能满足的欲望,再现那些难以忍受的体验,抒发情感,缓和心理紧张,使儿童能够减少忧虑,发展自我力量,而能应付现实的环境。艾里克森认为游戏是情感和思想的一种健康的发泄方式。在游戏中,儿童可以“复活”他们的快乐经验,也能度过自己精神的创伤。通过游戏,儿童可以解决本我和超我之间的冲突,这样儿童可以把个人的苦恼在想象中发泄出来。

20世纪著名的三大游戏理论是?

      在20世纪,三大著名的游戏理论分别为:

      1. 精神分析学派的游戏理论:这一理论以弗洛伊德、埃里克森等心理学家为代表,他们运用精神分析理论来解释游戏行为。他们认为,游戏是儿童表达被社会规范所压抑的原始冲动和欲望的一种途径。

      2. 认知发展游戏理论:这一理论主要在20世纪中叶提出,以儿童在游戏中的认知表现为依据,将游戏分为三个发展阶段:机能游戏、象征性游戏和规则游戏。

      3. 社会文化历史学派游戏理论:代表人物包括维果斯基、列昂节夫、鲁宾斯坦和艾里康宁等。这一学派强调游戏的社会性本质,并认为游戏是学龄前儿童的主要活动形式。

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